$\definecolor{red}{RGB}{255,0,0}$$\definecolor{black}{RGB}{0,0,0}$
  1. vx
  2. vx
  3. vx
    • vx = V·cosα
  1. α
  2. α
  3. o
  4. α
  1. V
  2. V
  3. V
  1. ho
  2. ho
  3. ho
  1. t
  2. t
  3. t
  1. vo
  2. vo
  3. vo
    • vo = V·sinα
  1. vy
  2. vy
  3. vy
    • vy = g·t-V·sinα
    • vy = g·d/(V·cosα)-V·sinα
  1. Vd
  2. Vd
  3. vy
  4.  = 
    • Vd = ((g2·d2)/(V2cos2α)-2·g·d·tanα+V2)1/2
    • Vd = (V2+g2·t2-2·V·g·t·sinα)1/2
  1. dH
  2. dH
  3. dH
    • dH = V2·cosα·sinα/g
  1. tH
  2. tH
  3. tH
    • tH = V·sinα/g
  1. H
  2. H
  3. H
    • H = ho+V2·sin2α/(2·g)
  1. h
  2. h
  3. h
    • h = V2·sin2α/(2·g)+g·d2/(2·V2·cos2α)-d·tanα
    • h = g·t2/2+ V2·sin2α/(2·g)+V·sinα
  1. d
  2. d
  3. d
Oblique projection: speeds, oblique and vertical distances, time

→    Back to the complete list of formulas